私とぢゆしpart19.OFFside:DIYUSI mp3
初投稿な増刊号です。
4月なのに朝はまだまだ寒くてムカつきますよね。
そんなあなたのストレスを和らげる増刊号をお届けします。
あと今回の記事は画像めちゃくちゃ多いので、もしかしたらスマホとかだと重くなるかもしれません。ごめんね。
はい、みなさんも もうわかっていたでしょう。なぜ増刊号が出たのか…
そうです!オフッside:DIYUSIの最新話が上がったからです!!
投稿者のtwitterのアカウントが消えていた(非表示?)ので、失踪したんじゃないかとひやひやしてました…
今は復活しています。よかった
今回はその最新話、part19についての感想やらなんやらをグダグダ書いていきたいと思います。
また、今までの話を全部見ている前提で進めますので、まだ見てないよ~っていうnoob
初級ぢゆラーは今から見てくるか、過去記事でサクッとおさらい、しよう!初級ぢゆラーってなんだよ(哲学)
今回の舞台は最後のゾーン、zone?です。
最初は原作のラストエリアである「The Room」かと思いましたが、もしかしたら違うかも。
背景がこわい。アホ面ぢゆしすき
人形たちに攻撃されるひで。しかし攻撃されても傷はすぐ癒え、それを見て人形たちは笑っています。
ひでの超耐久をネタにし、さまざまな方法で痛めつけて遊んでいる姿が淫夢を視聴するホモたちの隠喩っぽいですね。ちょっと心が痛み…ません(迫真)
解説死相姉貴ありがたい。
今更だけどデフォルト死相姉貴の立ち絵(メッセージウィンドウのやつ)、鎌の持つ位置下すぎる…下すぎない?
こういう説もあるのね。
叛逆☆ / 0n4 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
ここで明かされるぢゆしの任務。
まぁ今までの話を全て見てきたあなたなら薄々感づいていたと思いますが。
てかpart18で実質答え出てましたね。
生の毒ってのは多分part10でのNELとのイベントですかね。(オフッside:DIYUSI.10 - ニコニコ動画)
あの遊園地での出来事がぢゆしに感情を与えたんやなって…
死相さん、そり!(YTPN)
わがままって漢字難しい
もうやだ…最高、かっこいい…(ババババババババ)
3枚目は壁紙用フォルダに入れてスライドショーしてます(報告)
誘導棒が発光するのも、ロボットアニメで主人公の声に呼応して目が光るロボットみたいで◎
最新素材を取り入れるのが早すぎる +114154点
(↑が4/14投稿、オフッ19が4/16。たまげたなぁ。勝手にたまげてろ)
始まる…!(戦闘シーンは4:42から)
vs死相姉貴
原作で言うところの隠しボスですね。
こ↑こ↓「浄化進行中」から「覚悟を示せ」になってるの細かい。かっこいい。
さらにここでも注目ポイントが。カーソルが指から誘導棒に替わっています。
比較用part16(オフッside:DIYUSI.16 - ニコニコ動画)
なんでpart16かって?だって好きなんだもん…もっとこのpart伸びて♡
あ、よく見たら選択肢も少し変わってるんですね~今気づきました。
あと背景のシンメトリーDBも消えてますね…
シンメトリーDBはひでの死を迎えさせてしまうからもっと早くやめろ。
ペデストリアンは初手浣腸安定ですね…
まぁ攻撃系の技能が無いからね、しょうがないね。
傍観NELすき。浣腸するホタルダもすき。
エフェクトがくさい
ほんと今更だけど、アイテムが使えるようになるアイテムってアイデアがいいですよね。
死相姉貴の通常攻撃は全体攻撃。
私はバフもりもりで戦うのが好きなので いてつくはどう嫌い。
ゲーム後半のボス特有の2回行動は好き。
お前にも注すのか(困惑)
ゴミ(身代わり)を作り出す。
こんなやついたって本当に最近知りました…。
クッキー☆ほんへ 16:11に登場。
メディスンってキャラらしいんですけど、東方本家知らないとマジでわからんでしょ。私は尻ませんでした…
大技の予感。
そしてここでぢゆしの技能一覧に注目。
前回まであった「火災発生」がありませんね。
はじめての きょうどうさぎょう pic.twitter.com/d50Y2PcNdm
— アノマーロ (@anoponp) 2018年2月12日
再度お借りしました。Aviutlでgif作ろうとすると落ちるんですよ…。
見ての通りこの技はプレイヤーとの協力技であり、一人では出せません。
プレイヤーとは前partで決別しているので、技能から消えていたってわけなんですね!
会社で飯食ってる時にそれに気づいて「あ!」とか言っちゃいました。それくらい気持ちいい発見でした。
「火災発生」は好きな技能の1つなので、もう見れないと思うと少し寂しいです。
なおさらpart16周回が捗りますね。
なんとまさかの後編へ続く。
一旦、サラダバー!!
アブ板Wikiは定期的に見たくなる.OFFside:DIYUSI mp2
今日はエイプリルフールですが嘘はつきません。初投稿です。
1年の1/4が終わったと考えると早い…早くない?
また4月というと、新年度ですね。
新たな環境に身を置く方や目標を立てる方、たくさんいるのではないでしょうか。
先月記事を書かなかったのは「増刊号を書いたからいいや(藁)」という理由でした。
記事を楽しみにしていた方もそうでない方も申し訳ありませんでした。反省はしていません。
しかも読み返してみると、オフッside:DIYUSIについて宣伝しようと思います!!とか言ってるくせに、原作の説明ちょこっと書いて力尽きてるんですよね。
こんな記事じゃ宣伝になんないよ~、という事で続きを書きます。
興味の無い方には悪夢再来です。震えろ。
といっても何を書けばいいのかわからないので、箇条書きにしていこうと思います。
- 話が面白い
- 戦闘シーンの演出がすごい
- 淫夢要素が無い
試しに「番号付きリスト」という機能を使ってみました♨
それではいってみましょう。
1.話が面白い
なんだこの小学生並みの感想は…たまげたなぁ。
原作であるOFFはかなり独特な世界観のゲームです。
原作主人公のバッターは物静かで感情を表に出さないキャラなのですが、それがまだ目立たずキャラ付けも固まってなかったぢゆしと絶妙にマッチしているんですね~。
また同じ糸目キャラってのがミソ。
まぁ元のゲームのクオリティが高いんだから、話が面白いのは当たり前だよなぁ?というわけですが、それを上手く淫夢やクッキー☆の世界へ落とし込んでいるのがすごい。
例えばpart2(オフッside:DIYUSI.2 - ニコニコ動画)での"海"と"透過"についての説明。
ここ原作では、大地を形作ったり道具やオブジェクトの元となる"メタル"というものを家畜から取り出しているよ~っていう説明になるのですが、
オフぢゆ(略称)ではそれを"海"、すなわち"BB"と"透過"という形で置き換えているんですね。
いいねぇ^~
こういう世界観が好きだったんだよ!!(突然の告白)
この手の説明はあと2回ほど出てきます。自分の目で確かめよう!(某攻略本)
でもどうせみんな見ないだろうから少し貼っておきます(憤怒)
そんな感じか~程度に見てもらえれば。
2.戦闘シーンの演出がすごい
OFFの戦闘はアクティブタイムバトルシステムというもので、FF4とかのゲージが溜まったら行動できるタイプのシステムです。
CP右下にある白いバーが溜まったらコマンド選択
ですが、基本的にエフェクトはほとんど一緒で、技名や効果が違うくらいでちょっと花がないんですよね…(原作ファンでも結構言われているらしい)
まぁ原作が2007年のものなので多少は仕方ないのかもしれません。
ですがオフッ(略)ではむしろ戦闘シーンが一番アツイのではないかと思わせるくらいには演出がすごいです。
特に道路標識で戦うっていうアイデアがもうドツボなんです。
gifとかにしていくつか紹介したかったのですが、ちょっと上手くできなかったので実際に動画で見てください(投げやり)
時間かけたけどダメだった時の脱力感パない。
とりあえず個人的に戦闘がアツイpartを貼っておきます。(4/1時点で投稿されているもの)
暇過ぎて呼吸困難になった時にでも見てください。
戦闘前後の導入も見るとさらにアツイ。
動画が貼り付けられていますが、表示されなかったら更新ボタンを押してみてください。
www.nicovideo.jpvsカツラギ
zone1のガーディアン、いわゆるボス戦。
お互いのバフが切れた時の緊張感というか、あの空気がたまらない。
戦闘は1:54から。
vsぱせりの怪
ペダロ(水辺を渡る船)を呼び出した時、ぢゆしの前に現れた亡霊。
現在投稿されているpart18までで、MARU姉貴の活躍を見れるのはこのpartだけです。
戦闘は3:30から。
vsアトラル・カ先輩 他
ヤジュセン達の移住区に現れた虫型の亡霊達。
戦闘だけでなく、その前後の会話まで印象に残るシリアスな回。個人的に特に推したいpartの1つ。
またここで出てくるヒラノの過去は重要なものなので、一時停止で読むと良い。
これの1つ前のpart10(オフッside:DIYUSI.10 - ニコニコ動画)を見てからだと、ぢゆしの心境の変化が見えてきて更に面白いかもしれない。てか面白い。
戦闘は4:01から。
vsヒラノ(2回目)
part8(オフッside:DIYUSI.8 - ニコニコ動画)で逃げられた、zone2のガーディアン ヒラノとの決戦。
少しずつ正体を現していく感じがボス戦らしくてアツイ。
またヒラノの技「逆さ吊り、鞭攻め、ダメ押し。」は一見の勝ちあり。
戦闘は3:51から。
vs淫夢に堕ちた獣
シロップにより"本物の生"を与えられ、世界の異常性を知ってしまったヤジュセンとの戦闘。
このpartも特に推したい回の1つ。物語の核心へと迫っていく感じとBGMがマッチしすぎてゾクゾクする。
シリアス回なのに空気を読まず平常運転のオートモービルくんも憎めない。
「邪剣"夜"」に「火災発生」と技の演出がすごいものが多い。
はじめての きょうどうさぎょう pic.twitter.com/d50Y2PcNdm
— アノマーロ (@anoponp) February 12, 2018
無音でも楽しい。
戦闘は3:02から。
vsタクヤ
zone3のガーディアン。均整の取れた体で、一度逃げたぢゆし達の前に立ちはだかる。
戦闘に入る前の演出がとてもかっこいい。
— アノマーロ (@anoponp) March 23, 2018
すごい…いい…何回でも見ちゃう…
また戦闘背景が「蟻 蛾と 茄子」になっているのも面白い。
戦闘は4:00から。
やはり物語後半になるにつれ、投稿者兄貴自体の編集技術が上がってきてアツイ戦闘が増えてきているような気がします。
また戦闘前後の会話の流れとかも、物語の核心に迫ってきているってのもありますね。
もちろんどの戦闘も良いものばかりです。ぜひ全話見よう!
3.淫夢要素が無い
ちょうど自分がこの記事を書いているときに、投稿者兄貴がイラストを投稿していました。
可愛い。
そしてそこに書いてあった投稿者コメント。
"DIYUSIが主役のほのぼの劇場あげてます!
誰も死ぬ事は無い、心あったまるお話を目指しました!
淫夢要素はもちろんありませんっ><
ノンケの人達も安心ですね!"
投稿者が無いって言ってるんだから、無いってことなんだよなぁ。
オフッside:DIYUSIは誰でも楽しめる名作であることが証明されました!w
今回で前回書けなかったオフぢゆの素晴らしい点は語れたと思います。
正直宣伝ってよりも、話せる人がいなくて、どんな形でもいいから語りたかっただけです。
でも途中から説明口調みたいになってるのなんかムカツク。
この記事を見て、へ~面白そうって思ってもらえればそれが一番嬉しいし、そう思われなくても、こいつこの動画めっちゃ好きだな…って引いてもらえれば結構です。
ただ、オフッside:DIYUSIは名作。これだけはハッキリ伝えたかった。
好きなものについて語る記事は書いてて楽しいです。
みんなも書くこと無い時は好きなものについて好きなだけ語ってみよう!!
DIYUSI / 落下音 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
のえYUSI / 落下音 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
DIE YOUR SAY. / 落下音 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
落下音兄貴のぢゆしすごくいい…(恍惚)
3月は「Stardew Valley」というSteamの農場スローライフゲームにハマっていました。
本当はそっちについて書こうかと思ってたのですが、たまたま前回の記事を読み返し、このままではイカんと思ったのでそっちを優先させました。
とても面白くてMOD導入も簡単。しかも1,500円しないってマジ?
こりゃダッシュで買いに行くしかねぇな。
→→→ Steam:Stardew Valley ←←←
では諸君、サラダバー!!
涙の数だけ強くなりたい.OFFside:DIYUSI
月1更新を目標にしていますが、今回は初特別号です。
いいとも増刊号だと思ってもらえれば大丈夫です。
1月の記事の終わり際にちょろっと載せたBB劇場、オフッside:DIYUSI
みなさん覚えているでしょうか?
これだよ~(男梅ふりかけマジうまい.2017 - 日記かもしれない)
覚えてるわけね~~~~~だろカスWWW(ワールドスリー)って思ってるのバレてますよ~~~
はい、前置きは置いといて…あまりに面白くて最近7周目入ったので、改めて宣伝しようと思いこの記事を書きました。
私はこの面白さを誰かと共有したいわけなんですね~わかってください。
そもそもこれはどんなBB劇場なのか?バトル?ほのぼの系?まさかホラー???
なんて考えが邪魔して手が出しづらいのではないのでしょうか。
そもそも興味ないって回答は望んでいません(怒)
さらっと説明しちゃいましょう!
元はOFFという2007年頃公開された海外のフリーゲームなんですね。
使用ツールはRPGツクール。
タイトル画面。バッテン!にオフ~なシンプルデザインすこ。ちょっと怖い。
5つの「ゾーン」から出来ている不思議な世界が舞台で、主人公「Batter(バッター)」を操作し、そのゾーンごとの謎解きをしつつボスを倒す=「浄化」する謎解き浄化アクションRPGです。
長らくフランス語版と英語版しかなかったのですが、有志の手で2014年8月に日本語版が公開されました。
亡霊と呼ばれる敵を浄化していく。
主人公はバッターと言うだけあって武器や技も野球にちなんだものが多い。
また、プレイ前に「このゲームをミュートでプレイするのは愚の骨頂のすることだ」とまで説明されるくらい良BGMが多いです。
私のオススメは、通常戦闘BGMの「Pepper Steak」です。中毒性があってたまらない…
で、それらを淫夢/クッキー☆で再現したものがオフッside:DIYUSIてなわけです。
バッターぢゆしすき
DIYUSIに関してはこちら(投げやり) → DIYUSIとは (ヂユシとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
ここまで書くのにだいぶ気力使ったのでとりあえずCM風にスクショ貼っていきま~す。
※以下のスクショはpart16までのものです。
多スギィ!!!読み込み重くなっちゃう…やばいやばい。
はー、でも満足した。 好きなことについて書いてると、時間かかっても楽しいね。
実はもっと持ってきてたんですが、頑張って添削しました。
選ばれなかったシーンたち、ごめんね!!
最後に、改めて動画貼っておきます。
オフッside:DIYUSI.0 by あんこう鍋 例のアレ/動画 - ニコニコ動画
この記事を見て少しでもオフッside:DIYUSIに興味を持ってもらえたら嬉しいです。
もし投稿者のあんこう鍋兄貴がこの記事を見ているなら…ぜひ完走してください!何でもしますから!!ん?今何でもするって言ったよね?
では諸君、サラダバー!!
pixivでキュアピースのR-18作品の投稿数は約1,100枚らしい.MHW
15分昼寝に可能性を感じているので初投稿です。
休日の午後、眠い目をこすってまで趣味に没頭するのは違うなと思い試してみたらいい感じでした。
あ、今回は最後にプレゼント配布のキャンペーンがあるよ。
最後まで是非読んでください。
発売されましたね、モンハンワールド。
もちろん買いましたよ~
どかーん!いえーい!!
我ながらいい写真です。
今回は、プレイしててふと気になった点をいくつか書いてみたいと思います。
まず1つめは、素の回避時間が長くなった?です。
そう強く思う場面が、モンスターの咆哮を回避する時や尻尾振り回しを回避する時ですかね。
尻尾振り回しはリオレイアとかが半回転するアレです。
昔だと素の回避ではだいたい咆哮を回避しきれなかったと思います。もしかしたらできたのかもしれませんが、自分には無理でした。
ただ今作でもいつものようにやってト~~~ライ!(http://www.tbs.co.jp/uwasa/try/)したら、なんと回避できるんですよ。それも1回や2回でなく。
これは結構嬉しい変更ですね~
咆哮を回避できればおふろでやりたい放題(内輪ネタ)できるのでとても大きいです。
まだ試してない方は是非やってト~(ry)してみてください。
2つめ、モンスターの攻撃がちゃんとモンスターの身体に判定があるようになった?です。
てめぇ何当たり前のこと言ってんだハゲ(ハゲてない)って思うかもしれませんが、実際そう思うんですよ。
例えばさっきも例に出た尻尾振り回しや、突進攻撃です。またイメージはリオレイアです。お前リオレイアのことが好きなのか?(ホモ特有の察知能力)
前は尻尾の下や突進時に足元にいると攻撃をもらってましたが、今作は尻尾中におしり付近にいたり、突進時に足元へ移動してみると意外と当たらないんですよ。
ゲームの性能が上がり、精密にヒットボックスをいじれるようになったとか、そんなんなんですかね。なにしろ、あっぶぇ!!ってなるだけで済む場合が多く感じます。
3つめは、クモの巣(とクモ)がリアルすぎてキモいです。
ヴォエ!!!
でけぇし色もガチのやつなんだよ ×ね。
これ見て多分3人くらいは購入欲が薄れたと思います。
巣を通過すると散るんですが、また時間が経つと復活するんですよ ×ね。
でもクモの巣は落とし穴の素材である光ネットくんに必要なんで重宝するんですよ。
まぁ別の方法で増やせるんですけどね、ウェスカーさん。
見た目ナーフしろ。
ヤな画像貼っちゃったお詫びにやよい貼ります。
おほ^~
トップクローバーもちろん買いました。
値段調査ミスったんで余分にiTunesカード買ってしまったのは痛かったけど…。
~今回のオススメ動画~
はい、こんなコーナー作ってみました。多分続きません。
迫真フォントで笑わせにくるの好き。
もっと下北沢ナメナメ祭りの味をしめていけ。
もう1つ。
プレイ、解説、編集、語録使いがどれもうん、おいしい!(ナイナイ岡村)
そういやこの前出勤時に道が混んでたので裏道通ったらホワイトアウトして、脇の雪壁に3回突っ込み、2回ハマって1回スリップしました(笑)
本当に生きた心地がしませんでした…みんなは運転と通る道には気をつけてね…ネタ抜きで。
では諸君、サラダバー!!
え、プレゼントの配布キャンペーン?
あるわけないじゃん。
は?
男梅ふりかけマジうまい.2017
食事の度に歯茎が痛いので初投稿です。
物を噛む時に上の奥歯が刺さってる感じなんですよね。
もしかしたら親知らずやら歯並びやらが関係しているかもしれません。
わかりませんが、年明けまで痛むなら歯科に行くしかないみたいですね。
あーねんまつ。
2017年、終わる。
細かく言うとまだ終わってませんが、実質終わったみたいなものでしょう。
皆さんはもう連休入りましたか?私は明日仕事行ったら終わりです。
何つーか、本当にあっという間に終わりましたね…
年を重ねると時の流れが早くなる話はどこかでしたので探してみてください。
振り返ると何がありましたかねぇ。
いろいろあった気もすれば、何も無かった気もします。
何か書こうと思ってたことがあったからこうして文字を入力してるわけですが、すっかり忘れてしまいました!
ここ数ヶ月くらい物忘れが酷すぎて困ってます。特に人の話を覚えられません。
あれしてこれしてって頼み事された後、他の人に話しかけられたりするともう頼まれ事が揮発します。
昔から人の話を聞かない人間だったのですが、今になって響いてます…本当に困ってます。
頑張ってメモ取ってるのですが、メモ取った事を忘れてしまうんですよね(笑)
はーつっかえ!やめたらその仕事…。
来年の抱負は「人の話を聞く。そして記憶する」です。今決めました。
あと「わからない事はちゃんと相談する」です。これも今決めました。
私は困難に直面すると悩みこんでしまうので、さっさと相談して次に進もうという作戦です。
とてもいい作戦ですが、多様すると 何度目だ→ちゃんと話聞いてない(メモしてない)コンボを喰らうので注意です。
発動されたが最後、デスです。ブリッツQERみたいなものです。WEQR(RQ)の方が強いですかね?
今からでも遅くないので、皆さんも一緒にメモを取る習慣をつけてみましょう。
最近ドハマり中のお気に入りBB劇場貼っておきます。
(ちゃんと埋め込み貼れてますかね…何度も更新して確認はしてますが)
出ない時は更新ボタン押してみてください。
offって海外フリゲーのクッキー☆BB劇場版です。
これ見てハマって原作もプレイしてみましたが、結構面白かったです。
ファン内でも指摘されている戦闘面のTNPの悪さが、この動画では全然ないどころか原作を上回る演出でとても面白い!
作中に登場するホタルダはサケノミと同じくらいの地位を得てほしい。
あとDIYUSIもク☆キャラ最強下位くらいに流行ってほしい。
1話10分ないくらいなので、みなさんも年末休みに是非ご視聴くださいまし(ガッツリ宣伝)
アイマス ステラステージ買いました~
みんな可愛い(可愛い)
ここに写ってない子たちは裏にいます。
てかこのやよい可愛すぎだろ…綺麗に拡大してブロマイドとか作りたい。
は~~~やよいかわいスギィ!!アアッー、アッ、ンアッー、ンッ…ォゥ、ォウ、オォン!アォン! ハァ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ…アァッ!ハァッ!イキスギィ!イクイクイク…アッ…ンアッー!(≧Д≦)
そういや私がやよい担当になって今月で丸5年が経ちました。いぇい!ζ'ヮ')ζ
2次元は一夫多妻制案を謳う私ですが、もはや好きとかそういう枠では収まりきらない…!
これからも担当Pとして、そして1ファンとして応援します。
それではみなさん、よいお年をダバー!!