私と睡眠.sleep
先日初ヒトカラしたので初投稿です。
最初の2,3曲はなんだか恥ずかしくていつものように歌えませんでしたが、だんだん慣れてきて普通に楽しめました。
ただノリノリの曲や電波ソングを歌うなら友人と行ったときですかね。しっとりめな曲をメインで歌ってました。
また今度金と時間があるときに行ってみようと思います。
あと前回からタイトルを「私と〇〇.xxxx」って感じに統一してみました。
現在はテスト段階なので、飽きた、それイヤって意見があったら、前の「よくわからない言葉.xxxx」に戻します。
最近私は寝る30分前にPCやスマホから離れるという習慣を行っています。
よく睡眠に関する記事を漁るのですが、結構見かけたので実施しているといった感じです。ブルーライトが睡眠の質を下げる的なアレです。
細かく言うと30分ではなく15~20分くらいですが、これだけでも結構効果あるな~と感じています。
だからと言って睡眠時間を短くしていいわけではないみたいです。朝眠いときが減るのであって、無くなるわけではないですね。
やはり最低6時間、だと思います。可能なら8時間くらいしっかり寝よう!
そして寝る前に読書もしています。読書といってもマンガですが。
ここ最近はあまりマンガを読んでなかったので、久しぶりに読んでいます。
今はぷちます!というアイマスのスピンオフ4コマを読んでいます。
(詳しくはコチラ→ぷちます!とは (プチマスとは) [単語記事] - ニコニコ大百科)
4コマってのがミソで、どこで切っても支障ないのがいいですね。4話分くらい読んだら寝る~って決めやすいです。
みなさんもやってみるときは参考にどうぞ。
あと予想ですが、寝る前に読む本であまりエロいやつは良くないんじゃないかな~と思っています。脳が興奮(活性化)してしまいそうなのでね。
でも寝る前の妄想ってすごい楽しいですよね。アクションでもエロでもなんでも。
何も考えない方が眠りにつきやすいとはわかっていてもついやってしまいます。
あと休日なんかは15分昼寝というものをよくやっています。
やり方は簡単で、
- 横になる
- タイマーを15分にセット
- タオルなどでアイマスクをする
以上!簡単!
これだけなんですが、思ったよりすっきりします。本当です。
眠い目こすってゲームして、気が付いたら寝落ちして2時間無駄にした…鬱だ死のう…ってことがグッと少なくなります。
また、実際に寝なくても目を瞑ってるだけでもOKです。
あとは上でも話したように寝るときの妄想とかはしてもいいですが、なるべく頭の中カラッポにした方がいいですね。
頭をカラッポにするコツとしては、周囲の環境音に意識を向けると上手くいきやすいです(体感)
追記すると、あまり夕方~夜はやりづらいですかね。普通の睡眠に移行しやすいです(1敗)
あとは本当に疲れているとき、眠いときなど(2敗)
そんなときはちゃんと夜の睡眠時間をしっかり取って休みましょう。
午後2時辺りの昼飯が消化されてきて眠くなってきたときなんかに効果的です。みなさんもぜひやってみてください。
はい、オフッside:DIYUSI宣伝コーナーの時間です。
最新話どーん!
え、今回はこれの記事書かないのかって?
書きません(迫真)
まぁ最初は書こうと思ったのですが、前回の記事で力尽きました。
宣伝です。
もう一つの理由としては戦闘が無かったってのもありますね。
上の2つの記事を読んでもらうとわかると思いますが、ほとんど戦闘についての感想・解説記事になってます。
ストーリー部についてもガッツリ食いつきたいところですが、かなり濃~~~い物語なので、いやそれちゃうやろw何言ってんの(嘲笑)みたいになってしまうと恥ずかしいのでサラッとしか触れません。(書いててイラっとしたのでうんち色にしました)
原作もプレイヤーによって解釈が少し違ってくるものなので、私はこう捉えてます~合ってるかはわかりません~ってのがあっても良いとは思うんですけどね。
次回戦闘が面白かったらまたそれについて書くと思います。
ちなみにpart19投稿時点では残り2~3話と投コメに書かれていましたが、もう3話くらいあるそうです。やったぜ。
あ、part20自体はかなり核心に迫った内容です。こいついっつも核心迫ってんな
今10周目観てるんですが、part16の内容に繋がる部分がありました。多分(保守的)
みなさんもぜひ4度ほど観ましょう。
そういやクッキー動画ランキング4月号にpart19ランクインしてましたね。おめでとうございます!
何をトチ狂ったのか、オフッ21話は動画三本同時投稿となりました
— アノマーロ (@anoponp) May 22, 2018
やったーーーーーー!
今月は残業して無い日の方が少なく、休日もどちらか出ているくらいクッソ忙しいです。(休出フルコンボでした)
6月は休養として有給申請出して3連休とか作りたいなぁと考えています。
多分無理です!では諸君、サラダバー!!
私とぢゆしpart19.OFFside:DIYUSI mp3(後編)
こちらはまさかかさかの豪華2本立て記事、Bパートです。
まだ前編を読んでいない方はそちらから先に読んで、どうぞ。
↓前編はコチラ
アイキャッチ用画像。かっこいい。
死の影が齎すは救済の技法 / Labor さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
SNNNNNNNNN姉貴って、もう30だ(浄化の音)
今回はいつも以上に余韻が長すぎる。
身代わりは単体攻撃のみを代わりに受ける感じですかね。
もう何も言わなくなったTNOKで草。
未だに慣れず怯えるバイシクルくんかわいい。
ちなみに原作の毒は裏ボスの正攻法(?)とか言われるくらい強いです。
なんとなく察しがついたと思いますが、死相姉貴の技は初代の声無しキャラたちです。
ぢゆしも実質声が無いみたいなものなので、初代声無しキャラ対決だと思うとアツイですね。
ホタルダほんと優秀だしかわいいしですき。生まれてきてくれてありがとう。
そういや発煙筒なんて車にありましたね…
仲間の呼び方がみんな違って面白い。
BNKRGの高笑いほんと悪役ですき。
やばそう。
MARU姉貴ご無沙汰じゃないっすか!(part9ぶり オフッside:DIYUSI.9 - ニコニコ動画)
バイシクルくんの新技。
仲間っていうよりは友達を呼ぶ感じですかね。
バイシクルくんほんとかわいい。道路標識に愛おしさを感じる日が来るとは思いもしなかった。
自転車競走っていうと、小学生の頃に友達とやって車と正面衝突したのを思い出しますねぇ!(隙自語)
ぬわあああああん疲れたもおおおおおん!!(パブロフのホモ)
ホモはこの二人を見るとどっと疲れてしまう。
やべぇよやべぇよ…
これもオフッの前日に投稿されたものなんすね~。仕事が早すぎる。
なんだかんだ出番の多いRRM姉貴。
るーたん呼びはきらいじゃないしすきでもないです。
仲間呼んだりCP分け与えたりと結構動く子供ペデ。
ファッ!?全体即死はまずいですよ!!
死を察知して事前に仲間にCPを分け与えるペデストリアンほんと聖標識。飲酒運転したり味方をレ〇プしたりと愚行を重ねる屑車はもっと見習え。
ぢゆしは主人公補正もとい”覚悟”で即死を無効化。
主人公とボスがサシで勝負するのはアツイからもっとやれ。
こうなったら倒し切るしかない。
やはり「踏切あり」はぢゆしの代名詞というか、必殺技ですね~。かっこいい、ほんとすきです。
回復役もやられてしまったので2回攻撃が痛い。
なんとか押し切れましたね…身代わりとか残ってたら危なかったかもしれない。
なんかぷるぷるしてますが、これ歩行BBだそうです。たまげたなぁ。かったま
ん?今次回作作るって言ったよね?(次回作期待マン)
地球ありますねぇ!ダイナモ感覚!
次回、いよいよクイーンの登場です。多分
投コメ曰く、残り2~3話だそうです…。
最後まで見たい!というわくわくと、もうすぐ終わってしまうという悲しみが腹の中でグルグルしている。
でも失踪が一番悲しいので、最後まで完結させてください!何でもしますから!
画像多スギィ!!
流石にやばいやばい…ちなみに画像数前後編合わせて、99枚でした!マジか
これスマホとかで読めるんですかね…。まぁその為に前編後編で分けたんですけどね。それでも多い…。
ぶっちゃけこの手の記事は私が仕事の休憩時間とかに読む用も兼ねているので、読めなかったら悲しい。
part19も特に推したい回の1つですね。投稿されてから毎日2,3回見てます。
戦闘時間は過去最長でしょうかね?動画の半分は戦闘だった気がします。
個人的には戦闘が一番好きなので長いと嬉しいです。
オフッside:DIYUSIはBBクッキー☆劇場ですが、劇場というよりかはもうゲームなんじゃないかと思ってます。
私はゲームをプレイするのももちろん好きなのですが、プレイしているところを見るのも大好きです。
人がプレイしているのを見る時は、この人はどういう風にプレイするのか、やったことの無いゲームなら自分はどうプレイするのかなど考えるのが楽しいんですよね~。
オフッは会話パートでも実際のゲームのように選択肢が出てきたり(多くは無いですが)、戦闘シーンでもただ戦闘するだけでなく、カーソルが出て技やアイテムを選択して…って感じがもはや劇場とだけでは言い切れないものがあると感じています。
あとそもそも原作offの世界観が私の好みにどストライクってのもありそうですね。
スクショ貼りまくってるので、この記事を読めば大方part19の内容がわかったと思います。
ですが実際にBGMやSE、動きなどを、動画で見て聞いて楽しんでほしいです!
これを読んで満足せず、動画、見よう!(再掲:オフッside:DIYUSI.19 - ニコニコ動画)
あと広告もしろ(暴論)
そしてみなさんも残り2,3part、楽しみに生きていきましょう!
くぅ~疲れましたw これにて完結です!
実は、ネタレスしたら代行の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は話のネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのネタで挑んでみた所存ですw
以下、ぢゆし達のみんなへのメッセジをどぞ
ぢゆし「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」
ペデストリアン「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」
バイシクル「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」
オートモービル「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」
死相「・・・ありがと」ファサ
では、
ぢゆし、ペデストリアン、バイシクル、オートモービル、死相、俺「皆さんありがとうございました !」
終
ぢゆし、ペデストリアン、バイシクル、オートモービル、死相「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」
本当の本当に終わり
コピペが長い -114514点
(くぅ〜疲れましたwとは (クゥーツカレマシタコレニテカンケツデスとは) [単語記事] - ニコニコ大百科)
本当の本当の本当に終わりです。
では諸君、サラダバー!!
私とぢゆしpart19.OFFside:DIYUSI mp3
初投稿な増刊号です。
4月なのに朝はまだまだ寒くてムカつきますよね。
そんなあなたのストレスを和らげる増刊号をお届けします。
あと今回の記事は画像めちゃくちゃ多いので、もしかしたらスマホとかだと重くなるかもしれません。ごめんね。
はい、みなさんも もうわかっていたでしょう。なぜ増刊号が出たのか…
そうです!オフッside:DIYUSIの最新話が上がったからです!!
投稿者のtwitterのアカウントが消えていた(非表示?)ので、失踪したんじゃないかとひやひやしてました…
今は復活しています。よかった
今回はその最新話、part19についての感想やらなんやらをグダグダ書いていきたいと思います。
また、今までの話を全部見ている前提で進めますので、まだ見てないよ~っていうnoob
初級ぢゆラーは今から見てくるか、過去記事でサクッとおさらい、しよう!初級ぢゆラーってなんだよ(哲学)
今回の舞台は最後のゾーン、zone?です。
最初は原作のラストエリアである「The Room」かと思いましたが、もしかしたら違うかも。
背景がこわい。アホ面ぢゆしすき
人形たちに攻撃されるひで。しかし攻撃されても傷はすぐ癒え、それを見て人形たちは笑っています。
ひでの超耐久をネタにし、さまざまな方法で痛めつけて遊んでいる姿が淫夢を視聴するホモたちの隠喩っぽいですね。ちょっと心が痛み…ません(迫真)
解説死相姉貴ありがたい。
今更だけどデフォルト死相姉貴の立ち絵(メッセージウィンドウのやつ)、鎌の持つ位置下すぎる…下すぎない?
こういう説もあるのね。
叛逆☆ / 0n4 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
ここで明かされるぢゆしの任務。
まぁ今までの話を全て見てきたあなたなら薄々感づいていたと思いますが。
てかpart18で実質答え出てましたね。
生の毒ってのは多分part10でのNELとのイベントですかね。(オフッside:DIYUSI.10 - ニコニコ動画)
あの遊園地での出来事がぢゆしに感情を与えたんやなって…
死相さん、そり!(YTPN)
わがままって漢字難しい
もうやだ…最高、かっこいい…(ババババババババ)
3枚目は壁紙用フォルダに入れてスライドショーしてます(報告)
誘導棒が発光するのも、ロボットアニメで主人公の声に呼応して目が光るロボットみたいで◎
最新素材を取り入れるのが早すぎる +114154点
(↑が4/14投稿、オフッ19が4/16。たまげたなぁ。勝手にたまげてろ)
始まる…!(戦闘シーンは4:42から)
vs死相姉貴
原作で言うところの隠しボスですね。
こ↑こ↓「浄化進行中」から「覚悟を示せ」になってるの細かい。かっこいい。
さらにここでも注目ポイントが。カーソルが指から誘導棒に替わっています。
比較用part16(オフッside:DIYUSI.16 - ニコニコ動画)
なんでpart16かって?だって好きなんだもん…もっとこのpart伸びて♡
あ、よく見たら選択肢も少し変わってるんですね~今気づきました。
あと背景のシンメトリーDBも消えてますね…
シンメトリーDBはひでの死を迎えさせてしまうからもっと早くやめろ。
ペデストリアンは初手浣腸安定ですね…
まぁ攻撃系の技能が無いからね、しょうがないね。
傍観NELすき。浣腸するホタルダもすき。
エフェクトがくさい
ほんと今更だけど、アイテムが使えるようになるアイテムってアイデアがいいですよね。
死相姉貴の通常攻撃は全体攻撃。
私はバフもりもりで戦うのが好きなので いてつくはどう嫌い。
ゲーム後半のボス特有の2回行動は好き。
お前にも注すのか(困惑)
ゴミ(身代わり)を作り出す。
こんなやついたって本当に最近知りました…。
クッキー☆ほんへ 16:11に登場。
メディスンってキャラらしいんですけど、東方本家知らないとマジでわからんでしょ。私は尻ませんでした…
大技の予感。
そしてここでぢゆしの技能一覧に注目。
前回まであった「火災発生」がありませんね。
はじめての きょうどうさぎょう pic.twitter.com/d50Y2PcNdm
— アノマーロ (@anoponp) 2018年2月12日
再度お借りしました。Aviutlでgif作ろうとすると落ちるんですよ…。
見ての通りこの技はプレイヤーとの協力技であり、一人では出せません。
プレイヤーとは前partで決別しているので、技能から消えていたってわけなんですね!
会社で飯食ってる時にそれに気づいて「あ!」とか言っちゃいました。それくらい気持ちいい発見でした。
「火災発生」は好きな技能の1つなので、もう見れないと思うと少し寂しいです。
なおさらpart16周回が捗りますね。
なんとまさかの後編へ続く。
一旦、サラダバー!!
アブ板Wikiは定期的に見たくなる.OFFside:DIYUSI mp2
今日はエイプリルフールですが嘘はつきません。初投稿です。
1年の1/4が終わったと考えると早い…早くない?
また4月というと、新年度ですね。
新たな環境に身を置く方や目標を立てる方、たくさんいるのではないでしょうか。
先月記事を書かなかったのは「増刊号を書いたからいいや(藁)」という理由でした。
記事を楽しみにしていた方もそうでない方も申し訳ありませんでした。反省はしていません。
しかも読み返してみると、オフッside:DIYUSIについて宣伝しようと思います!!とか言ってるくせに、原作の説明ちょこっと書いて力尽きてるんですよね。
こんな記事じゃ宣伝になんないよ~、という事で続きを書きます。
興味の無い方には悪夢再来です。震えろ。
といっても何を書けばいいのかわからないので、箇条書きにしていこうと思います。
- 話が面白い
- 戦闘シーンの演出がすごい
- 淫夢要素が無い
試しに「番号付きリスト」という機能を使ってみました♨
それではいってみましょう。
1.話が面白い
なんだこの小学生並みの感想は…たまげたなぁ。
原作であるOFFはかなり独特な世界観のゲームです。
原作主人公のバッターは物静かで感情を表に出さないキャラなのですが、それがまだ目立たずキャラ付けも固まってなかったぢゆしと絶妙にマッチしているんですね~。
また同じ糸目キャラってのがミソ。
まぁ元のゲームのクオリティが高いんだから、話が面白いのは当たり前だよなぁ?というわけですが、それを上手く淫夢やクッキー☆の世界へ落とし込んでいるのがすごい。
例えばpart2(オフッside:DIYUSI.2 - ニコニコ動画)での"海"と"透過"についての説明。
ここ原作では、大地を形作ったり道具やオブジェクトの元となる"メタル"というものを家畜から取り出しているよ~っていう説明になるのですが、
オフぢゆ(略称)ではそれを"海"、すなわち"BB"と"透過"という形で置き換えているんですね。
いいねぇ^~
こういう世界観が好きだったんだよ!!(突然の告白)
この手の説明はあと2回ほど出てきます。自分の目で確かめよう!(某攻略本)
でもどうせみんな見ないだろうから少し貼っておきます(憤怒)
そんな感じか~程度に見てもらえれば。
2.戦闘シーンの演出がすごい
OFFの戦闘はアクティブタイムバトルシステムというもので、FF4とかのゲージが溜まったら行動できるタイプのシステムです。
CP右下にある白いバーが溜まったらコマンド選択
ですが、基本的にエフェクトはほとんど一緒で、技名や効果が違うくらいでちょっと花がないんですよね…(原作ファンでも結構言われているらしい)
まぁ原作が2007年のものなので多少は仕方ないのかもしれません。
ですがオフッ(略)ではむしろ戦闘シーンが一番アツイのではないかと思わせるくらいには演出がすごいです。
特に道路標識で戦うっていうアイデアがもうドツボなんです。
gifとかにしていくつか紹介したかったのですが、ちょっと上手くできなかったので実際に動画で見てください(投げやり)
時間かけたけどダメだった時の脱力感パない。
とりあえず個人的に戦闘がアツイpartを貼っておきます。(4/1時点で投稿されているもの)
暇過ぎて呼吸困難になった時にでも見てください。
戦闘前後の導入も見るとさらにアツイ。
動画が貼り付けられていますが、表示されなかったら更新ボタンを押してみてください。
www.nicovideo.jpvsカツラギ
zone1のガーディアン、いわゆるボス戦。
お互いのバフが切れた時の緊張感というか、あの空気がたまらない。
戦闘は1:54から。
vsぱせりの怪
ペダロ(水辺を渡る船)を呼び出した時、ぢゆしの前に現れた亡霊。
現在投稿されているpart18までで、MARU姉貴の活躍を見れるのはこのpartだけです。
戦闘は3:30から。
vsアトラル・カ先輩 他
ヤジュセン達の移住区に現れた虫型の亡霊達。
戦闘だけでなく、その前後の会話まで印象に残るシリアスな回。個人的に特に推したいpartの1つ。
またここで出てくるヒラノの過去は重要なものなので、一時停止で読むと良い。
これの1つ前のpart10(オフッside:DIYUSI.10 - ニコニコ動画)を見てからだと、ぢゆしの心境の変化が見えてきて更に面白いかもしれない。てか面白い。
戦闘は4:01から。
vsヒラノ(2回目)
part8(オフッside:DIYUSI.8 - ニコニコ動画)で逃げられた、zone2のガーディアン ヒラノとの決戦。
少しずつ正体を現していく感じがボス戦らしくてアツイ。
またヒラノの技「逆さ吊り、鞭攻め、ダメ押し。」は一見の勝ちあり。
戦闘は3:51から。
vs淫夢に堕ちた獣
シロップにより"本物の生"を与えられ、世界の異常性を知ってしまったヤジュセンとの戦闘。
このpartも特に推したい回の1つ。物語の核心へと迫っていく感じとBGMがマッチしすぎてゾクゾクする。
シリアス回なのに空気を読まず平常運転のオートモービルくんも憎めない。
「邪剣"夜"」に「火災発生」と技の演出がすごいものが多い。
はじめての きょうどうさぎょう pic.twitter.com/d50Y2PcNdm
— アノマーロ (@anoponp) February 12, 2018
無音でも楽しい。
戦闘は3:02から。
vsタクヤ
zone3のガーディアン。均整の取れた体で、一度逃げたぢゆし達の前に立ちはだかる。
戦闘に入る前の演出がとてもかっこいい。
— アノマーロ (@anoponp) March 23, 2018
すごい…いい…何回でも見ちゃう…
また戦闘背景が「蟻 蛾と 茄子」になっているのも面白い。
戦闘は4:00から。
やはり物語後半になるにつれ、投稿者兄貴自体の編集技術が上がってきてアツイ戦闘が増えてきているような気がします。
また戦闘前後の会話の流れとかも、物語の核心に迫ってきているってのもありますね。
もちろんどの戦闘も良いものばかりです。ぜひ全話見よう!
3.淫夢要素が無い
ちょうど自分がこの記事を書いているときに、投稿者兄貴がイラストを投稿していました。
可愛い。
そしてそこに書いてあった投稿者コメント。
"DIYUSIが主役のほのぼの劇場あげてます!
誰も死ぬ事は無い、心あったまるお話を目指しました!
淫夢要素はもちろんありませんっ><
ノンケの人達も安心ですね!"
投稿者が無いって言ってるんだから、無いってことなんだよなぁ。
オフッside:DIYUSIは誰でも楽しめる名作であることが証明されました!w
今回で前回書けなかったオフぢゆの素晴らしい点は語れたと思います。
正直宣伝ってよりも、話せる人がいなくて、どんな形でもいいから語りたかっただけです。
でも途中から説明口調みたいになってるのなんかムカツク。
この記事を見て、へ~面白そうって思ってもらえればそれが一番嬉しいし、そう思われなくても、こいつこの動画めっちゃ好きだな…って引いてもらえれば結構です。
ただ、オフッside:DIYUSIは名作。これだけはハッキリ伝えたかった。
好きなものについて語る記事は書いてて楽しいです。
みんなも書くこと無い時は好きなものについて好きなだけ語ってみよう!!
DIYUSI / 落下音 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
のえYUSI / 落下音 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
DIE YOUR SAY. / 落下音 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
落下音兄貴のぢゆしすごくいい…(恍惚)
3月は「Stardew Valley」というSteamの農場スローライフゲームにハマっていました。
本当はそっちについて書こうかと思ってたのですが、たまたま前回の記事を読み返し、このままではイカんと思ったのでそっちを優先させました。
とても面白くてMOD導入も簡単。しかも1,500円しないってマジ?
こりゃダッシュで買いに行くしかねぇな。
→→→ Steam:Stardew Valley ←←←
では諸君、サラダバー!!
涙の数だけ強くなりたい.OFFside:DIYUSI
月1更新を目標にしていますが、今回は初特別号です。
いいとも増刊号だと思ってもらえれば大丈夫です。
1月の記事の終わり際にちょろっと載せたBB劇場、オフッside:DIYUSI
みなさん覚えているでしょうか?
これだよ~(男梅ふりかけマジうまい.2017 - 日記かもしれない)
覚えてるわけね~~~~~だろカスWWW(ワールドスリー)って思ってるのバレてますよ~~~
はい、前置きは置いといて…あまりに面白くて最近7周目入ったので、改めて宣伝しようと思いこの記事を書きました。
私はこの面白さを誰かと共有したいわけなんですね~わかってください。
そもそもこれはどんなBB劇場なのか?バトル?ほのぼの系?まさかホラー???
なんて考えが邪魔して手が出しづらいのではないのでしょうか。
そもそも興味ないって回答は望んでいません(怒)
さらっと説明しちゃいましょう!
元はOFFという2007年頃公開された海外のフリーゲームなんですね。
使用ツールはRPGツクール。
タイトル画面。バッテン!にオフ~なシンプルデザインすこ。ちょっと怖い。
5つの「ゾーン」から出来ている不思議な世界が舞台で、主人公「Batter(バッター)」を操作し、そのゾーンごとの謎解きをしつつボスを倒す=「浄化」する謎解き浄化アクションRPGです。
長らくフランス語版と英語版しかなかったのですが、有志の手で2014年8月に日本語版が公開されました。
亡霊と呼ばれる敵を浄化していく。
主人公はバッターと言うだけあって武器や技も野球にちなんだものが多い。
また、プレイ前に「このゲームをミュートでプレイするのは愚の骨頂のすることだ」とまで説明されるくらい良BGMが多いです。
私のオススメは、通常戦闘BGMの「Pepper Steak」です。中毒性があってたまらない…
で、それらを淫夢/クッキー☆で再現したものがオフッside:DIYUSIてなわけです。
バッターぢゆしすき
DIYUSIに関してはこちら(投げやり) → DIYUSIとは (ヂユシとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
ここまで書くのにだいぶ気力使ったのでとりあえずCM風にスクショ貼っていきま~す。
※以下のスクショはpart16までのものです。
多スギィ!!!読み込み重くなっちゃう…やばいやばい。
はー、でも満足した。 好きなことについて書いてると、時間かかっても楽しいね。
実はもっと持ってきてたんですが、頑張って添削しました。
選ばれなかったシーンたち、ごめんね!!
最後に、改めて動画貼っておきます。
オフッside:DIYUSI.0 by あんこう鍋 例のアレ/動画 - ニコニコ動画
この記事を見て少しでもオフッside:DIYUSIに興味を持ってもらえたら嬉しいです。
もし投稿者のあんこう鍋兄貴がこの記事を見ているなら…ぜひ完走してください!何でもしますから!!ん?今何でもするって言ったよね?
では諸君、サラダバー!!